World of Warships 即將迎來 15.1 版本更新,這次的核心焦點在於「行動」模式的機制變革。開發團隊決定打破以往固定的任務模式,引入隨機次要任務,讓 PVE 玩家在每一場對局中都能面臨不同的戰術挑戰,而非單純的背圖流程。
從 15.1 更新開始,玩家在參與World of Warships的行動模式時,將會遇到隨機生成的次要目標。這些任務可能包括收集 HP 增益補給、優先摧毀特定敵艦等。為了配合這項改動,遊戲介面也進行了大幅優化,任務區塊現在擁有更高的對比度,且小地圖圖標與血條顯示也變得更加清晰,確保玩家在混亂的戰場上能即時掌握目標動態。
三場風格迥異的激戰活動
除了行動模式的優化,官方也揭曉了接下來三週的激戰(Brawls)詳細時程與特殊規則,每一場都針對特定艦種與玩法進行了大幅度調整:
- 魚雷風暴 (2月16日開始):採用 5v5 模式,僅限 VII 階驅逐艦參加。此模式大幅提升了航速與魚雷裝填速度,但降低了單發魚雷傷害,預計將演變成一場極速的走位與飽和攻擊大戰。
- 吸血機制 (2月23日開始):採用 X 階混編模式。這項規則非常獨特,玩家造成的傷害中有 50% 會轉化為自身的血量回復,這將極大改變高階船艦的生存邏輯與換血策略。
- 經典激戰 (3月2日開始):回歸傳統的 3v3 模式,限定 IX 階船艦參加,適合喜愛緊湊小規模戰術對抗的玩家。
這次更新展現了開發團隊試圖增加遊戲重玩價值的意圖。特別是行動模式的隨機化,對於長期遊玩 PVE 的老玩家來說,這不僅是難度的提升,更是對戰場適應能力的考驗。如果你是喜歡快節奏對抗的玩家,那麼接下來三週的激戰活動絕對值得你調整配件,準備出航。
