這次 World of Tanks: Blitz 的更新重點非常明確:Wargaming 終於要對高階場的生態動刀了。除了針對九階與十階場次的彈夾砲車輛進行數量限制,更推出了前所未見的跨階級戰鬥模式,這將從根本上改變我們熟悉的戰術節奏。
對於常打十階場的車長來說,最明顯的變化莫過於分房機制的調整。目前官方正在測試一項新規則,限制每支隊伍中擁有「彈夾供彈系統」的坦克上限為 3 輛。這項改動顯然是為了遏止高爆發火力過於集中,導致戰線瞬間崩潰的現象。此外,歐洲伺服器也先行啟動了「重戰車對稱性」測試,確保雙方的重坦戰力更加均衡。
4 月 17 日即將登場的全新模式「全面通宰」(Total Domination)更是打破了常規。在這個模式中,玩家將參與跨階級的混戰,但別擔心低階車會變成炮灰,系統會為低階車輛提供暫時性的性能增益(Buff),讓你在對抗高階對手時依然有一戰之力。這種設計大幅提升了遊戲的不可預測性與趣味性。
在車輛平衡方面,有 5 輛原先在八階表現強勢的坦克正式晉升至九階,包括 T-34-3、59-Patton、Vickers MBT Mk. 3、VK 168.01 (P) 以及 Somua SM。這意味著這些車輛的數據將會根據九階環境進行調整,老玩家們需要重新適應它們在新分房中的定位。
地圖方面,Falls Creek 與 Oasis Palms 兩張老地圖迎來了地形重塑,旨在提供更流暢的戰鬥動線。同時,小地圖現在會標註敵人消失前的最後已知位置,這對於殘局判斷與防守佈陣來說是極大的助力。整體而言,這次更新不僅是數量的堆疊,更多的是對核心對戰體驗的深度優化。
