War Thunder 的步兵封閉測試(CBT)即將迎來重大轉折。在第二階段測試進入尾聲之際,開發團隊準備將戰場規模從原先的 20 對 20 擴張至驚人的 128 人同時對戰。這不僅是對伺服器承載能力的極限挑戰,更是為了觀察步兵單位在極高密度戰場下的生存與戰術表現。
對於硬派玩家來說,這次更新最核心的改動在於武器控制系統的深度重製。開發團隊重新調整了步兵轉身時的武器慣性與射擊精度,這意味著玩家不能再像過往那樣進行「瞬間轉向」的精確射擊,操作手感將更趨向於真實模擬。此外,為了優化戰鬥體驗,步兵戰鬥現在擁有了獨立的滑鼠靈敏度設置,這對於同時操作載具與步兵的玩家來說是一大福音。
在載具陣容方面,測試將加入一系列現代頂級武裝,讓步兵身處的環境更加險惡。預計加入的預設陣容包括:
- 主力戰車:M1A2 SEP V2、T-90M
- 武裝直升機:AH-64A Apache、Mi-28N
- 防空與支援:LAV-AD、2S6 Tunguska
戰場上的無人機(UAV)定位也發生了變化。飛翼無人機現在不再攜帶成型裝藥彈頭,而是改為攜帶地雷。這項調整明顯是為了強化其反步兵職能,迫使步兵玩家在推進時必須更加留意腳下的威脅。同時,音效系統也獲得了優化,現在玩家能更清楚地分辨敵我腳步聲,且無人機操作員將不再被無人機自身的引擎聲干擾,能更清晰地聽見環境聲響以判斷戰場動態。
這次測試的走向顯示出 War Thunder 試圖將步兵與現有的三棲戰場進行深度融合,而非僅僅是作為點綴。128 人的規模是否會導致戰場過於混亂,或是能創造出史詩級的攻防戰,將是下一階段觀察的重點。
