War Thunder 剛剛發佈了 2.55.1.47 版本更新,雖然這只是一個次要版本號的變動,但對於陸戰與空戰的戰術動態卻有著實質性的影響。
首先,最令地面部隊玩家感興趣的改變在於車隊與據點中的防空砲車(SPAA)。現在這些防空單位不再擁有無限開火權,開發團隊為其引入了有限的彈藥量以及必要的裝填時間。這意味著飛行員在執行對地打擊時,可以透過誘騙防空火網空耗其彈藥,從而創造出更安全的進攻窗口。對於陸戰玩家來說,這增加了戰術深度,防空單位的佈署與開火時機變得比以往更加重要。
在空中戰場方面,傳奇巨鳥 B-52H 與 Tu-95M 終於獲得了在空戰寫實模式(Air RB)中直接從空中產生的能力。考量到這類戰略轟炸機笨重的身軀與爬升效率,這項改動能讓玩家更快進入戰場位置,而不是在跑道上浪費大量時間。此外,官方也修復了一個困擾已久的 Bug,即特定飛機在 10,000 公尺以上高空無法投擲外部掛載炸彈的問題,這對高空轟炸流派來說是重大利多。
除了機制調整,本次更新也針對數據不一致進行了修正。許多玩家反映車輛資料卡顯示的裝甲數值與遊戲內實際受彈模型不符,開發組已在本次更新中對齊了這些數據,讓玩家在研究弱點時能獲得更準確的資訊。最後,針對使用 Intel ARC 系列顯示卡的玩家,遊戲現在會預設以 DirectX 12 啟動,徹底解決了先前在使用 DirectX 11 時可能發生的崩潰問題,提升了硬體相容性的穩定度。
