War Thunder 近期發布了 2.55.1.42 版本更新,重點放在「核雷霆」(Nuclear Thunder)模式的機制重塑。開發團隊這次不僅調整了核彈的投放門檻,更對整體的匹配機制與收益權重進行了微調,這將直接影響高階對局的戰術走向。
這次更新最核心的變化在於「核雷霆」模式的後勤調整。為了避免對局過快結束,核彈的獲取成本有所增加,且升級階段的需求同步調整。此外,單場比賽的隊伍最高積分上限下調至 15,000 分。這意味著玩家現在需要更精確地計算戰術資源,而不是單純依靠快速獲取核彈來終結比賽。
在經濟收益方面,開發團隊針對匹配算法進行了優化以縮短排隊時間。更重要的是,空中目標的擊毀獎勵略微下降,而地面目標的摧毀收益則有所提升。這項改動明顯是為了鼓勵玩家更多地參與地面戰線的推進,平衡目前版本中空對地壓制過強的現象。
載具修復也是本次更新的重點。針對 Wasp HAS.Mk.1 存在的起落架支柱顯示問題已得到解決;而 Tu-95M 之前因引擎熱特徵過大,容易被紅外線導彈超遠距離鎖定的異常情況也已修正。這對於依賴隱蔽與防區外打擊的轟炸機玩家來說無疑是個好消息。
這次更新對戰場節奏有什麼影響?
除了數值調整,技術層面的修復同樣值得關注。DirectX 12 模式下座艙視角的性能掉幀問題已獲得修繕,RWR(雷達預警接收機)的顯示異常也已排除。地圖方面,喀爾巴阡山脈的貼圖加載錯誤與中東地圖的戰鬥區域限制也經過了重新校準。整體而言,2.55.1.42 版本旨在提供更穩定的對戰環境,同時透過收益調整來引導玩家回歸多兵種協同作戰的初衷。
