Vindictus: Defying Fate 最近在總監的問答活動中釋出了關鍵開發情報,正式確認本作將採 Free-to-Play(F2P)模式,且經典角色「伊菲」已確定加入開發行列。
對於老玩家來說,最關心的莫過於這部作品的定位。開發團隊明確表示,本作目標並非成為「類魂」(Soulslike)遊戲,而是自成一格的「Vindic-like」。這意味著比起極致的硬核懲罰,遊戲更強調快節奏的動作感,以及精準判讀敵人動作後的爽快回擊。戰鬥系統將延續系列作的打擊感,並在 3D 世界中展現如舞蹈般的戰鬥律動。
在營運模式方面,開發團隊選擇了 F2P 路線,並強調課金點將集中在造型與外觀道具上。這對於擔心「數值付費」會破壞平衡的玩家來說無疑是個好消息。此外,遊戲首發預計將提供至少 6 名角色,除了目前已知的利斯塔與菲歐娜,超高人氣的法師角色「伊菲」也確認正在開發中,並將繼續使用其標誌性的法杖作為武器。
值得注意的是,本作的劇情體驗與多人玩法將會有明確區隔。主線故事被設計為純粹的單人冒險,讓玩家能沉浸在凱爾特神話背景的傳奇故事中;而多人連線內容則會獨立出來,專注於大型 Boss 的討伐戰。這種設計確保了單人玩家能安穩體驗劇情,同時也保留了與好友共同作戰的樂趣。
關於角色成長系統,開發者透露物品、附魔與強化系統將與原版《瑪奇英雄傳》截然不同。團隊正在為單人遊玩體驗重新設計一套更具深度的進度系統,以符合《Defying Fate》的動作 RPG 定位。雖然目前正式發售日尚未定案,但從開發進度來看,這款作品正逐步展現出超越前作的野心。
