Titan Quest II 迎來了代號為 0.5.0 的重大版本更新,這次的核心目標非常明確:讓召喚師(Summoner)正式成為戰場上的主角。隨著復仇女神涅墨西斯的威脅日益擴大,玩家現在可以透過全新的召喚技能與裝備系統,編織屬於自己的命運藍圖。
本次更新最令人矚目的莫過於四種全新主動召喚技能的加入。無論是強大的核心守護者(Core Dweller)、靈動的精靈(Wisps)、充滿機械美學的自動機(Automaton),還是詭譎的影子分身(Shadow Clone),都為不同專精的組合提供了深度的戰術選擇。這不僅僅是增加幾個跟班,開發團隊 Grimlore Games 表示這是邁向完整召喚師玩法的第一步,後續還將統一召喚物的傷害縮放機制,讓玩家的投資能獲得直觀的回饋。
除了技能,裝備系統也經歷了翻天覆地的變化。遊戲引入了全新的副手裝備類型「護身符(Talismans)」,為法系與召喚系玩家提供更多樣化的屬性選擇。更重要的是,開發團隊對遊戲中幾乎所有的「史詩(Epic)」級別物品進行了重製與增強。如果你之前覺得某些史詩裝備食之無味,這次更新後它們絕對值得你重新檢視,強大的新詞綴將大幅改變你的配裝(Build)思路。
在遊戲體驗(QoL)方面,本次更新解決了一個長久以來的痛點:持續性技能(Sustained Skills)的運作方式。現在這些技能擁有了專屬的 UI 視窗,且在玩家死亡或重啟遊戲後不再需要手動重新開啟。此外,遊戲新增了「死亡回響(Death Echoes)」機制,讓玩家在戰死後有機會回收失去的經驗值,這對於在高難度挑戰命運的玩家來說無疑是一大福音。
針對多人協作,地圖標記與信號(Ping)系統的實裝讓溝通變得更加直覺。配合上對大師專精(Masteries)的全面平衡調整,特別是暴擊計算、末日(Doom)效果的可用性優化,無論是單打獨鬥還是與好友並肩作戰,戰鬥的節奏都將變得更加緊湊且公平。這場對抗神祇與命運的戰爭,現在才正要進入最高潮。
