Throne and Liberty 於 3.25.0 版本更新中迎來了重大的架構調整,除了玩家期待已久的區域合併外,更針對戰鬥系統中的「續航力」機制進行了關鍵性的削弱。
這次更新最直觀的變化在於區域合併(Region Merges),美洲、歐洲與日本的伺服器進行了整合,這對提升遊戲內的經濟流動性與 PvP 活躍度有著直接幫助。對於熱衷於公會戰的玩家來說,這意味著競爭壓力將會倍增,但同時也解決了部分伺服器人口流失導致的活動難以成行的問題。
在戰鬥平衡方面,開發團隊顯然正在針對「護盾流」與「高回復流」進行反制。多項技能的「護盾生命值削減」與「治療效果降低」持續時間從原本的 6 秒顯著增加至 9 秒。這項改動直接衝擊了雙手劍(Greatsword)、長弓(Longbow)與匕首(Dagger)等武器的特定流派。以下是本次平衡調整的核心重點:
- 機制時長增加:多個武器技能的負面狀態(如治療降低)延長至 9 秒,壓制了高壓環境下的防守能力。
- 武器專精修正:針對標槍(Spear)、法杖(Wand)與弩箭(Crossbow)的專精效果進行了優化,確保傷害計算更符合預期。
- 護盾機制削弱:透過延長削弱狀態,讓爆發型職業在面對高防護坦克時有更長的輸出窗口。
除了硬核的平衡調整,遊戲內也同步展開了「星花節」(Starbloom Festival)活動,將持續至 4 月 1 日。玩家可以參與變身競速(Morph Races)與「奧雷蒙躲貓貓」來賺取星花幣,兌換各類實用道具。此外,「變身瘋狂」(Morph Madness)投票活動也正進入白熱化階段,最終獲勝的變身將獲得專屬的新外觀。這次更新不僅平衡了戰場,也為日常玩法增添了不少趣味性。
