The Seven Deadly Sins: Origin 發布了第 9 份開發者筆記,揭曉即將到來的 1.2 版本重大更新細節,這不僅是地圖區域的擴展,更針對玩家長期反應的遊戲節奏進行了深度調整。
這次更新最核心的變動在於冒險體驗的優化。開發團隊導入了「持續追蹤」功能,這對熱衷於採集與挖礦的玩家來說是極大的福音,大幅減少了重複操作的繁瑣感。同時,里昂尼絲地區的主線引導獲得強化,並微調了初期怪物的難度。對於剛踏入布里塔利亞、正忙著追蹤星之碎片的冒險者來說,這能讓拓荒過程更加順遂。
在角色成長方面,1.2 版本新增了「刻印裝備防具製作」,並允許玩家在製作前預覽屬性數值。這意味著玩家不再需要盲目消耗材料,能更有目的地打造理想裝備。為了豐富非賽季期間的目標,野外與地下城戰鬥也加入了新的獎勵結構,包含精通度與各類製作材料,讓玩家即使在沒有方塊鑰匙的情況下,依然能感受到實質的戰力提升。
對於追求極限挑戰的高等玩家,1.2 版本將開放全新的「時空交界面」終局內容(包含兩個區段),以及更高難度的 Boss 挑戰與深淵難度。隨著崔斯坦的旅程深入,新的區域與劇情也將解開更多關於時空扭曲的謎團。開發團隊預計於 4 月 21 日舉行特別直播,並於次日發布後續開發筆記,詳細說明未來的長期營運方向。
為了感謝玩家支持,官方目前正發放「璀璨刻印印章」作為謝禮,領取期限至 5 月 13 日為止。建議所有玩家在 1.2 版本實裝前先行登入領取,為即將到來的新裝備製作做好準備。
