The Seven Deadly Sins: Origin 在全球上市後表現強勁,開發團隊 PD Koo 隨即發布了第 7 號開發者筆記,除了大方送出 3,000 個星之碎片作為慶功謝禮外,更首度揭露了針對高難度玩家開發的「終局內容」規劃。
這款以布里塔尼亞大陸為背景的開放世界新作,在 Steam 與各大行動平台均取得了驚人的成績。為了回饋玩家對查羅斯與崔斯坦冒險旅程的支持,官方準備了豐厚的獎勵。玩家務必在 4 月 25 日 08:59 (UTC) 前登入遊戲領取 3,000 個星之碎片,這對於初期角色養成與資源積累將有極大幫助。
對於已經進入「地獄難度」或世界等級 4 的資深玩家,開發團隊正著手打造全新的終局挑戰。這項新玩法將採取「多層挑戰」模式,每一層都會引入獨特的戰鬥規則,強制玩家跳出舒適圈,重新思考隊伍組合與技能搭配,而非單純的戰力碾壓。這對於追求極致 DPS 與操作技巧的玩家來說,無疑是延續遊戲壽命的重要更新。
在遊戲體驗(QoL)優化方面,開發日誌中提到了幾項精準解決痛點的改動:
- 刻印裝備屬性預覽:在洗屬性前能更清楚掌握潛在數值,減少資源浪費。
- 戰鬥視覺優化:未來將加入隱藏其他玩家技能特效的選項,在多人副本或世界 Boss 戰中,這將大幅改善視線混亂的問題,讓你更精準地閃避 Golem 的致命攻擊。
- 召喚寵物修復:針對目前寵物系統偶發的邏輯錯誤進行了專項調整。
從這次的開發筆記可以看出,Netmarble F&C 非常重視玩家在論壇與問卷中留下的反饋。這不僅僅是修補漏洞,更是在強化《七大罪:起源》作為長線經營 RPG 的根基。隨著星之碎片帶來的時空扭曲日益嚴重,布里塔尼亞的未來似乎還有更多充滿挑戰的內容等著我們去發掘。
