Stellaris 研發團隊在最新的開發日誌中,揭曉了 4.3.4「Cetus」更新的完整內容與 4.4「Pegasus」的未來展望。這次更新不僅著重於修復多項影響遊戲體驗的 Bug,更針對當前戰鬥元(Meta)進行了關鍵調整,尤其是玩家社群高度關注的穿透武器平衡。
在 4.3.4 版本中,最顯著的改動莫過於對干擾器(Disruptors)武器的調整。開發團隊為這類武器新增了「降低再生」的效果,這意味著雖然它們依然能穿透護盾與裝甲直接傷害船體,但會抑制敵艦的修復能力。這項改動旨在讓戰鬥節奏更具策略性,而非單純的數值碾壓。此外,異星瓦斯(Exotic Gas)與合金(Alloy)的生產獎勵也獲得了提升,這對於中後期的經濟營運無疑是一大利多。
對於深受 Bug 困擾的玩家來說,4.3.4 版本解決了幾個痛點。首先是艦隊在特定情況下會陷入永久失蹤(MIA)狀態的問題已獲得修正;其次,地面戰鬥期間不再會導致淨化(Purge)機制暫停,這讓偏向侵略性擴張的帝國能更有效率地處理佔領行星。同時,針對超大型艦隊導致的數值計算錯誤也進行了優化,確保後期的史詩級會戰不再崩潰。
4.4 Pegasus 預告:外交手段的全面升級
除了即將於 4月中旬推出的 4.3.4 更新,開發團隊也提前透露了 4.4「Pegasus」版本的重磅功能。外交系統將迎來「加入戰爭」與「離開戰爭」的貿易條款。這意味著玩家將能透過外交手段,甚至是以資源交換的方式,說服其他帝國介入現有的衝突,或是讓盟友從泥淖中抽身。
這項改動將徹底改變銀河系的地緣政治。以往玩家只能在戰爭爆發前拉攏盟友,未來則可以在戰火蔓延時進行利益交換,讓外交官的作用不再僅限於提升好感度,而是成為左右戰局的關鍵力量。此外,小微文物(Minor Artifacts)的儲存上限也將提升,讓熱衷於考古與科技研發的玩家有更多發揮空間。
這次更新對玩家的影響是什麼?
如果你是喜歡依賴全干擾器艦隊的玩家,4.3.4 可能會讓你感到些許壓力,建議開始考慮混編其他武器類型。而對於喜歡玩弄權術的玩家,4.4 的外交條款將讓你擁有如同「銀河仲裁者」般的權力。目前 4.3.4 版本預計於 4 月 16 日左右正式實裝,建議玩家在更新前確認存檔的相容性。
