Stellaris 剛發布了 4.3.3「Cetus」更新,除了常規的錯誤修復外,開發團隊還帶來了一個極具潛力的「肖像替換系統」。這項新功能最初是為了滿足玩家對「恐蛛症模式」的需求,讓受不了蜘蛛造型的玩家可以自動將特定肖像替換為其他外星種族,但其背後的腳本化設計,實際上為模組愛好者開啟了全新的可能性。
這套肖像替換系統不僅僅是官方的無障礙選項,開發團隊強調它是完全可腳本化的。這意味著玩家或模組開發者可以輕鬆創作出如「螃蟹模式」或「可愛動物模式」等自訂替換方案。對於那些覺得某些外星生物造型太過獵奇的玩家來說,這無疑是一個提升遊戲沉浸感的好工具。
在 4.3.3 更新中,開發者也回應了玩家社群對於中後期遊戲節奏的訴求。現在在「進階星系設定」中,加入了海軍容量與指揮上限的調整滑桿。這項改動讓玩家可以根據電腦性能或個人偏好,自由調整銀河系的戰爭規模,避免遊戲後期因單位過多而導致的效能卡頓。
針對遊戲平衡,本次更新也進行了多項調整:
- 建築效率提升:部分基礎建築的產出效率獲得增強,優化了資源管理的流暢度。
- 特質調整:針對「知識寶庫」與「計畫多態性」等特質進行了數值修補,使其在當前元(Meta)中更具競爭力。
- 虛空蟲群(Voidworms):對虛空蟲群的強度進行了微調,確保其在星系早期的威脅性處於合理範圍。
開發團隊同時預告了下一個重大內容:4.4「Pegasus」免費更新。雖然目前的 4.3.3 已經解決了許多長期的 Bug 並優化了 UI 表現,但顯然 Paradox 還有更多計畫。如果你正在進行一場漫長的銀河征服,現在正是調整設定並重新規劃生產線的好時機。更多關於 4.4 更新的細節將在下週的開發日誌中揭曉。
