Stellaris 正在準備一場大膽的技術實驗。在最新的開發日誌 #411 中,開發團隊 Paradox 揭露了 4.3 Cetus 版本最核心的改動:人口思潮(Pop Ethics)與思潮偏移(Ethics Drift)系統的全面重製,這項變動不僅會影響帝國的內政管理,更旨在解決長期困擾玩家的遊戲後期效能問題。
這次重製的核心在於改變系統處理人口思潮的方式。過去,每個獨立的人口單位(Pop)都擁有單一且固定的思潮,導致遊戲後期隨著人口爆炸,處理器需要計算成千上萬個單位的思潮偏移,嚴重拖慢運算速度。在 4.3 的實驗性版本中,人口組(Pop Groups)將改為支援百分比混合思潮(pop_ethic_percentage)。這意味著一個群組內可以同時存在多種思潮分布,大幅減少了需要追蹤的數據對象。
開發團隊強調,這是一項「高風險」且會導致存檔損壞(Save-breaking)的重大更動。目前這項機制預計於下週二在 4.3 Cetus 開放測試版(Open Beta)中先行實裝。如果測試順利,團隊目標是在 3 月中旬正式推出 4.3 的穩定版本。對於模組創作者來說,這也是一次不小的挑戰,因為許多與思潮相關的 API(如 pop_has_ethic)將被移除或大幅更換。
這對玩家的統治有什麼影響?
除了底層邏輯的翻新,本次更新也帶來了顯著的平衡調整。突變療養院(Mutagenic Spas)與實驗審判室(Experimentation Chambers)等建築獲得了機制上的修正,旨在讓這些特殊玩法更具競爭力。同時,部分領袖特質與傳統也進行了微調,以配合新的內政邏輯。對於喜歡精細管理帝國思潮的玩家來說,未來的派系管理將變得更加動態,不再是單純的二元切換。
- 思潮重製:從單一思潮轉向百分比分布,優化後期運算。
- 開放測試:預計下週二更新測試版,請注意存檔相容性。
- 正式上線:若測試無誤,暫定於 3 月 18 日左右實裝。
如果你目前的存檔正處於關鍵的銀河大戰中,建議在更新前先關閉自動更新,或留在目前的版本完成戰局。這次的思潮系統實驗若能成功,將為 Stellaris 的後期流暢度帶來質的飛躍。
