Squad 最新一期的社群開發展示「The Wrench - Spring 2026 - Part 2」正式公開,這次的焦點完全集中在玩法廣度與戰鬥深度的進化。從大規模的載具衝突到極致硬核的步兵機制重塑,這批社群模組再次證明了為什麼這款遊戲的生命力始終如此頑強。
在這次的展示中,「Niaxa's Mod Collection」與「SuperMod」展現了極高的完成度,為玩家提供了更多樣化的載具選擇與戰場功能。特別值得關注的是「Armored Conflict」,它進一步強化了裝甲部隊在廣大地圖上的戰略價值。對於喜好歷史題材的玩家,「Squad Vietnam」則帶來了驚喜,開發團隊正致力於將模型導入 UE5 引擎,這意味著我們將能在更擬真的光影下體驗東南亞叢林的窒息感。此外,巴西武裝部隊(BAF)也正式宣布加入 Tactical Collective 陣容,為遊戲增添了更多國際色彩。
除了大型陣營更新,一系列功能性模組(Utility Mods)也解決了許多硬核玩家的痛點:
- Dynamic Weather System:動態天氣系統將徹底改變戰場能見度,讓每一場對局的戰術環境都不盡相同。
- NightVisionGoggles:更細膩的夜視鏡表現,讓夜戰不再只是單純的調高亮度。
- RadialsForEveryone:優化了指令環介面,提升了混亂交火中的溝通效率。
- Share and Repack:這對步兵班組來說是極大的福音,彈藥共享與整理功能讓資源管理更具策略性。
針對追求極致寫實的玩家,「Resurgence」模組帶來的改變最為巨大。該模組對槍械手感進行了全面翻修,包括壓制效果(Suppression)的重新設計以及更為真實的後坐力表現。這不僅僅是數值調整,而是從根本上改變了步兵交火的節奏,讓「火力壓制」與「精準射擊」之間的取捨變得更加關鍵。
最後,Fireteam 任務系列也推出了多個新行動,如「Operation Boreal Guard」與「Operation Thunder Landing」。這些快節奏、目標導向的任務為那些時間有限但仍想體驗 Squad 核心戰術樂趣的玩家提供了絕佳選擇。無論你是喜歡操作重型戰車的駕駛員,還是專精於林地滲透的步兵,這次的社群更新都為未來幾個月的戰場注入了全新的變數。
