Shinobi: Art of Vengeance 即將在 4 月 2 日 21:00(PT)迎來 1.2 版本重大更新,這次改版不僅是為了配合新 DLC 的推出,更為追求極致挑戰的忍者們準備了全新的「Hardcore」硬核模式。
這項全新的硬核模式並非單純調高敵人的血量與傷害。根據開發團隊 Sega 與 Lizardcube 的說明,硬核模式會徹底改變頭目的攻擊模式,迫使玩家必須重新學習戰鬥節奏。需要注意的是,這項挑戰僅能在開啟「新遊戲(New Game)」時選擇,無法在中途切換,這意味著你必須從頭開始磨練你的忍術技巧。
除了難度提升,本次更新最令人驚艷的是加入了「戰鬥系統調整(Combat System Adjustment)」功能。這在橫向動作遊戲中相當少見,玩家現在可以自由調整攻擊動畫的持續時間、閃光特效強度以及螢幕震動幅度。對於追求極限連段的玩家來說,這意味著你可以根據自己的反應速度微調視覺回饋,打造最順手的戰鬥手感。
在遊戲體驗優化(QoL)方面,1.2 版本也解決了一些長期困擾玩家的細節問題:
- 地圖能見度提升:大幅優化了環境地圖的辨識度,減少在複雜場景中迷路的機率。
- 教學回顧功能:新增教學查看界面,玩家可以隨時複習已解鎖的動作技巧與戰鬥機制。
- 錯誤修正:修復了主角主角武藏(Musashi)在地圖上顯示位置異常的 Bug,確保導航精確無誤。
這次更新顯現出開發團隊對硬派玩家的重視。無論你是想挑戰全新的頭目機制,還是希望透過自定義功能優化操作感,1.2 版本都為這款現代忍術動作遊戲注入了更強的生命力。準備好再次拔出朧月刀,在更嚴苛的戰場中證明你的忍道吧。
