Sea of Thieves 第 18 季第 3 幕正式揭開序幕,烈焰之心的勢力在魔鬼咆哮(The Devil's Roar)進一步擴張,兩座全新的永久性「火山要塞」(Ashen Garrisons)已拔地而起,準備迎接海盜們的挑戰。
這次更新的核心在於地圖環境的實質改變。過去魔鬼咆哮區雖然充滿威脅,但缺乏具規模的常駐據點,而這兩座要塞的加入,標誌著這片充滿岩漿與地震的海域進入了戰火升級的新階段。對於喜歡高風險高回報的玩家來說,這不僅是冒險的新去處,更是檢驗團隊協作的試煉場。
這兩座火山要塞並非單純的換皮建築,開發團隊特別強化了戰鬥時的垂直移動體驗。玩家現在可以利用滑索(Ziplining)在城牆與防禦工事之間快速穿梭。這項機制徹底改變了攻城戰的節奏,讓玩家能更靈活地躲避砲火或進行突襲。想像一下,在火山爆發的背景下,一邊滑行一邊與骷髏大軍交火,這種動態感是以往要塞戰所欠缺的。
除了戰鬥機制的提升,這些永久據點也意味著魔鬼咆哮區的戰略價值大幅增加。隨著烈焰之心的力量增強,玩家在執行貿易公司任務或進行傳奇海盜航程時,必須更加提防這些據點帶來的火力壓制。無論你是為了奪取寶箱,還是單純想體驗在熔岩邊緣滑行的快感,第 18 季第 3 幕都為這片危險海域注入了全新的生命力。
