在最近結束的 Server Slam 壓力測試中,開發團隊發現了數個先前未曾診斷出的嚴重伺服器問題,這直接導致了 Sand: Raiders Of Sophie 必須推遲其發售計畫。為了確保這款以 1910 年代平行時空為背景的冒險遊戲能有穩定的開端,官方決定將發售日移至 2026 年 6 月 22 日,並正式轉向搶先體驗(Early Access)模式。
這項決定對於期待在 Sophie 星球荒原中駕駛步行基地「Trampler」大展身手的玩家來說無疑是個震撼彈。開發團隊 Hologryph 與 TowerHaus 坦言,測試期間暴露出的技術瑕疵若不即時處理,將嚴重影響玩家在沙漠中搜刮資源與進行 PvP 對抗的體驗。改為搶先體驗模式的策略,意味著開發團隊希望在未來的開發過程中,能更直接地納入玩家社群的意見回饋。
為什麼這次延期對玩家至關重要?
在 Sand: Raiders Of Sophie 這種強調多人競爭與生存的遊戲中,伺服器的穩定性就是一切。如果你的 Trampler 因為連線問題在戰鬥中停擺,那絕對是災難。官方已排定在 6 月 15 日舉行第二次 Server Slam,這將是正式發售前的最後一次大型壓力測試,旨在驗證修復方案是否奏效。
這次延期雖然讓人失望,但轉向搶先體驗其實是個務實的選擇。對於這類具有複雜程序生成地圖與自定義載具系統的作品,讓核心玩家參與早期的平衡調整與效能優化,長遠來看能避免遊戲重蹈許多生存類作品發售即崩潰的覆轍。如果你渴望在奧匈帝國的星際殖民地中翻身致富,請多留心 6 月 15 日的測試機會,那將決定我們在 22 日能否順利踏上那片致命的沙海。
