原定於 2026 年 3 月登場的冒險新作 Sand: Raiders Of Sophie,近日由開發團隊 Hologryph 與 TowerHaus 證實將延後發售。這並非單純的開發時程誤判,而是團隊在烏克蘭面臨頻繁停電與空襲警報干擾下的艱難決定。
對於期待在 Sophie 星球展開冒險的玩家來說,這無疑是個令人遺憾的消息。然而,開發團隊強調,這段額外的時間將用於關鍵的技術優化。目前的開發重心集中在提升伺服器與客戶端的效能表現,並積極導入反作弊系統,以確保這款主打掠奪與生存的遊戲在上市時能提供公平且流暢的體驗。此外,針對 AI 敵對生物「Upior」的行為邏輯改善也在同步進行中,這意味著未來的戰鬥將更具挑戰性與真實感。
在內容擴充方面,開發團隊揭露了多項令人期待的新要素。首先是全新的 EB「Vita」左輪手槍將加入武器庫,為玩家在荒漠中的生存提供更多火力選擇。同時,裝甲分級系統也正在進行全面重製,這將直接影響玩家在面對敵對掠奪者時的生存率。最受關注的改動莫過於針對「塔式移動基地(Tower Trampler)」Meta 的調整,開發團隊正致力於平衡大型基地的設計限制,避免單一強勢建築風格壟斷遊戲生態。
除了機制上的更動,一張名為「Raumnadel」的新島嶼也即將開放探索。這座島嶼預計會帶來更多關於奧匈帝國在 Sophie 星球遺留的歷史線索。此外,深受玩家期待的「當鋪(Pawn Shops)」合約交易系統也確認回歸,這讓物資交易與資源管理變得更加直觀。雖然正式發售日尚未重新定案,但官方承諾近期將舉行一次「Server Slam」壓力測試活動,讓玩家先一步重返沙丘,檢驗目前的優化成果。
