Sand: Raiders Of Sophie 的開發團隊近期釋出了 2026 年 1 月的開發報告,這是在 3 月正式踏上 Sophie 星球前最關鍵的一次進度展示。這次更新不僅解決了測試者詬病的技術問題,更在操作體驗與世界內容上進行了深度加強。
對於習慣使用手把的玩家來說,這次更新帶來了重磅好消息:全控制器支援已正式實裝。開發團隊針對搖桿瞄準進行了細膩的調整,並強化了瞄準輔助系統,確保玩家在駕駛巨大的 Trampler 載具或進行地面交火時,能擁有與滑鼠鍵盤同樣流暢的射擊體驗。這對於一款強調第一人稱戰鬥與載具操作的冒險遊戲而言,是提升沉浸感的必要關鍵。
在技術修復方面,先前測試中常出現的「角色懸浮」跑酷問題已透過重新匯入動畫獲得解決。更重要的是,團隊針對伺服器穩定性進行了全面體檢,修復了多項發生在加載過程中的斷線錯誤。這意味著在 Sophie 星球那荒蕪卻充滿威脅的 1910 年代平行時空中,玩家的生存之旅將不再被突如其來的閃退所中斷。
為了豐富這片荒漠的探索價值,本次更新加入了新的 POI(興趣點)——Gunboat(砲艇)。這不僅僅是一處新的景點,更伴隨著戰術層面的更新,包括砲彈的新變體,以及左輪手槍與散彈槍的第三階強化。這些新武裝將讓玩家在面對其他掠奪者或環境威脅時,擁有更多元化的應對手段。
效能優化也是本次開發報告的重點。開發團隊透過重新調整 Trampler 的移動機制、優化陰影渲染以及伺服器後端架構,實現了顯著的幀率提升。隨著 3 月的發售日逼近,這款結合了奧匈帝國科幻風格與 PVPVE 玩法的作品,顯然已經準備好迎接第一批冒險者的到來。如果你渴望在荒廢的異星尋找改變命運的財富,現在是時候調整好你的 Trampler 引擎了。
