Overwatch 第 2 賽季更新說明正式公開,這次的改動幅度遠超玩家預期,核心焦點在於針對 6v6 模式的大規模平衡調整,以及備受期待的英雄拉瑪塔(Ramattra)正式加入競技場名單。
這次更新最重大的變革在於開發團隊對 6v6 體驗的持續優化。為了讓多人對戰的節奏更加緊湊且具備策略性,多位英雄的數值進行了重新校準。最令社群驚訝的改動是,原本屬於特定模式的「天賦(Perks)」現在被直接整合進了多位英雄的基礎技能組中。這意味著角色的基礎能力將比以往更加強大,這項改動無疑會徹底改變目前的戰術元(Meta),讓玩家在面對不同陣容時有更多發揮空間。
除了平衡性調整,全新元活動「大台地行動(Operation: Grand Mesa)」也隨之展開。這場活動不僅帶來了新的敘事進度,更提供了豐富的挑戰目標讓玩家參與。而拉瑪塔的加入,則為坦位玩家提供了全新的選擇,這位能切換型態的英雄在 6v6 的環境下如何與隊友搭配,將是本賽季初期的觀察重點。
對於追求競技體驗的玩家來說,這次的平衡修補程式顯示了開發組對於回歸經典對戰規模的重視。天賦功能的基板化不僅簡化了操作邏輯,更強化了每位英雄在戰場上的獨特性。隨著第 2 賽季的推進,玩家需要重新審視手頭上的英雄池,以應對這波強化的技能體系帶來的戰場壓力。
