Overwatch 官方近期發布了最新的《Weekly Recall》專題,深入探討了那個被稱為「2026 年最混亂更新」的 Underwatch 模式是如何誕生的。
如果你最近進入遊戲,一定會被那些充滿惡作劇色彩的改動給震懾到。開發團隊在這次的幕後訪談中大方承認,Underwatch 的核心目標就是「極致的混亂」。這不僅僅是一個限時模式,更是開發者們釋放腦洞的實驗場。從最初的構思到最終實裝,團隊試圖在平衡性與純粹的瘋狂之間尋找一個危險的平衡點。
這次專題中最引人注目的莫過於視覺設計的細節。開發者展示了火爆鋼球(Wrecking Ball)那台極具喜感的「貓咪機甲」外觀,以及巴蒂斯特(Baptiste)臉上那對大得離譜、隨著動作晃動的「動動眼」(Googly Eyes)。這些看似不經意的改動,實際上是為了在快節奏的 5v5 戰鬥中營造出一種荒誕的氛圍,讓玩家在激烈的對抗中也能感受到開發團隊的幽默感。
對於玩家來說,這種「官方帶頭亂玩」的態度其實是件好事。Underwatch 的成功證明了 Overwatch 依然具備實驗精神,並願意跳脫嚴肅的電競框架。雖然這些改動可能不會進入常規的競技模式,但它們提供的數據和玩家反饋,往往會成為未來英雄調整或新機制設計的靈感來源。如果你還沒體驗過這個充滿惡作劇的版本,不妨趕快上線,看看這群開發者到底還藏了多少讓人噴飯的驚喜。
