第 45 位英雄終於揭開面紗,而且她沒帶槍來參加這場槍戰。Overwatch 2 的最新攻擊型英雄 Vendetta 已經帶著她的硬光巨劍「Palatine Fang」正式登場。自 2025 年 11 月 26 日開啟英雄試玩(Hero Trial)以來,這位充滿羅馬競技場風格的角色迅速成為話題焦點。不同於以往的近戰英雄,開發團隊這次強調的是「精準度」——這意味著她絕不是一個讓你隨意揮砍就能獲勝的角色。
不只是揮劍:極高技術門檻的近戰設計
當我們聽到「近戰輸出」時,通常會聯想到萊因哈特(Reinhardt)的大範圍揮擊或是碧姬(Brigitte)的連枷,但 Vendetta 完全打破了這個傳統。根據開發團隊的深度解析,Vendetta 被設計為一位「迅速、致命且需要高超技巧」的英雄。
她手中的武器「Palatine Fang」是一把巨大的硬光劍,但它要求玩家具備極高的瞄準精度。特別是她的過頂揮擊連招(overhead swing combo),這不是那種判定寬鬆的範圍攻擊,而是需要你精確追蹤目標的致命一擊。這將 Vendetta 的技術門檻(Skill Floor)拉得相當高,對於習慣了源氏(Genji)或閃光(Tracer)這類高操作要求英雄的玩家來說,這是一個全新的挑戰。
復仇的化身:深入骨髓的反派設定
劇情愛好者這次有福了。Vendetta 的背景故事直接連結到《鬥陣特攻》歷史上最關鍵的時刻之一——「威尼斯行動」(Retribution)。她是前利爪組織(Talon)高層 Antonio Bartalotti 的女兒。如果你還記得,Antonio 正是在威尼斯被加布里爾·雷耶斯(即後來的死神 Reaper)處決的目標。
這讓 Vendetta 的登場充滿了張力。她不是為了什麼崇高的理想而戰,而是為了純粹的私人恩怨。開發團隊明確表示,她是作為一個「反派」被設計出來的。這種明確的對立立場,加上她深受義大利文化與羅馬帝國啟發的視覺設計(與 Colosseo 地圖完美契合),讓她在英雄陣容中顯得格外獨特。
Vendetta 適合你的遊玩風格嗎?
如果你喜歡高風險、高回報的玩法,並且對自己的近戰瞄準有絕對自信,Vendetta 絕對值得一試。她是一個必須在極近距離作戰,卻又不能依賴「亂按一通」來輸出的角色。目前的英雄試玩活動已經開放,現在就是進入遊戲,親自測試這一把「Palatine Fang」鋒利程度的最佳時機。
