No Man's Sky 近期發布了 6.34 緊急修復,這是一次針對「全息競技場」(Holo-Arena)與生物互動系統的大規模修補,解決了許多讓玩家頭痛的機制問題。
對於熱衷於生物對戰的旅行者來說,這次更新非常有感。官方修正了全息競技場中寵物被擊倒後無法正常處理的問題,同時解決了回合計時器與 XP 經驗值計算的錯誤。這意味著現在參與競技場戰鬥將會更加流暢且獎勵精確,不再會因為系統判斷失誤而浪費玩家的培育心血。
在生物系統方面,開發團隊 Hello Games 修復了 UI 介面中生物屬性顯示不正確的 Bug。此外,針對特殊生物的部分,現在機器生物蛋(Robotic Eggs)的處理機制與餵食邏輯也得到了修正,確保玩家在探索異星生態時,與這些機械生命體的互動能維持預期的沉浸感。
除了玩法層面的調整,技術層面的穩定性也是本次 6.34 更新的重點:
- VR 體驗升級:OpenVR 已升級至 2.15.6 版本,顯著提升了虛擬實境玩家的穩定性。
- 視覺修復:針對 Intel GPU 使用者,修復了地表可能出現的縫隙問題。
- 任務相關:修正了在「殘骸」(Remnant)遠征結束後,飛船自動維修功能未正確觸發的錯誤。
- 穩定性優化:修復了與生物突變相關的崩潰問題,並針對 PS4 平台進行了記憶體優化。
這次更新展現了開發團隊對於細節的執著,特別是分析面罩(Analysis Visor)數據的修復,讓掃描控玩家能再次準確地記錄星系中的每一份資料。如果你在之前的版本中遇到了競技場卡死或生物屬性異常,現在是時候回到你的星際旅程中繼續探索了。
