Nested Lands 近期發布了 0.7.9.4 版本更新,這是一次結合技術架構升級與核心玩法調整的重要改版。開發團隊 1M Bits Horde 正式將遊戲引擎遷移至 Unity 6 (6000.3.12),這不僅是為了提升遊戲整體的穩定性與效能表現,更為未來的內容擴張打下了堅實的技術基礎。
對於長期在瘟疫肆虐的中世紀荒野中求生的玩家來說,這次更新最直接的影響在於村莊管理的效率提升。水井(Wells)與洗滌小屋(Wash Huts)的運作邏輯得到了優化,現在單一設施可支援的村民數量增加到了 4 人。這意味著玩家在規劃聚落空間時,可以更有效地配置人力,減少重複建設基礎設施帶來的空間浪費。
在資源獲取方面,鳥屋(Birdhouses)的功能也獲得了顯著增強。更新後,鳥屋不僅會掉落多種物品,還新增了「羽毛」作為產出資源。考慮到羽毛在製作箭矢與特定裝備中的重要性,這項改動將有效緩解玩家在中後期的材料缺口。此外,開發團隊對食物數值、掉落表、貿易價值以及合成配方進行了全面的平衡調整,讓遊戲的生存節奏更加嚴謹且合理。
針對多人合作模式的玩家,0.7.9.4 版本修復了建築物與世界物件在同步上的陳年舊疾。過去在連線環境下偶爾會出現的物件位移或狀態不同步問題,在這次引擎升級後得到了更好的解決方案。同時,戰鬥動畫的流暢度與 NPC 的行為邏輯也經過了進一步的打磨,讓這款硬核生存 RPG 的操作手感更貼近現代動作遊戲的標準。
這次更新展現了開發團隊持續優化底層技術的決心。雖然引擎遷移往往伴隨著風險,但從目前的調整清單來看,1M Bits Horde 顯然更看重長期的擴展潛力。如果你正準備重返這片殘酷的土地,現在或許是重新檢視你村莊配置的最佳時機。
