Morbid Metal 的開發團隊 Screen Juice 正式宣布結束當前的 Playtest 測試階段,這標誌著這款備受期待的科幻動作遊戲已進入發行前的最後衝刺。
這次測試的結束並非休止符,而是為了讓開發團隊能將所有精力集中在即將到來的搶先體驗(Early Access)版本。根據團隊釋出的資訊,過去一段時間從玩家社群收集到的回饋,將成為優化遊戲核心體驗的關鍵數據。這對於喜愛硬派動作遊戲的玩家來說無疑是個好消息,因為這意味著正式版本將會更加穩定且具備更高的完成度。
在測試期間,玩家對於角色即時切換(Shapeshift)的戰鬥流暢度給予了高度關注。開發團隊表示,目前的調整重點涵蓋了戰鬥平衡、難度曲線的平滑化,以及整體角色成長系統的深度優化。這些改動旨在確保玩家在面對成群的機械軍團時,能有更具策略性且爽快的 Combo 體驗。一週前發布的 Demo 更新也已經實裝了部分細節微調,讓玩家能搶先感受優化後的打擊感。
雖然 Playtest 管道已經關閉,但想提前預訂搶先體驗資格的玩家仍有機會。官方目前在 Discord 社群舉辦的 Demo 競速活動(Speedrun Event)仍在進行中,表現優異的玩家將有機會直接獲得搶先體驗版的序號。這不僅是對核心玩家技術的考驗,也展現了開發商對社群互動的重視。
隨著 Morbid Metal 步入新的階段,我們期待看到這款結合 Roguelite 元素與高速動作切換的作品,在正式登場時能為 Hack 'n' Slash 類型帶來新的衝擊。
