Monster Hunter Wilds 的開發團隊近日公開了最新開發日誌,揭露封面魔物「煌雷龍」雷 Dau(Rey Dau)那招極具威脅性的「電磁砲」攻擊是如何從分鏡圖轉化為遊戲中的震撼演出。這份資料不僅展示了魔物在空中俯衝、滑行並聚能的動作細節,也同步曝光了全新的蛋蒐集 UI 介面,為獵人們提供了更多關於本作系統的線索。
身為隔壁棚電磁砲的愛好者,看到雷 Dau 在分鏡圖中的動作設計真的會起雞皮疙瘩。開發日誌中提到,這招招牌動作並非單純的發射光束,而是包含了一連串複雜的物理演出:雷 Dau 會先從高空進行陡峭俯衝,利用雙翼進行側滑飄移,在貼近地面滑行的同時聚集雷電能量,最後才釋放出毀滅性的電磁射線。這種動作設計不僅是為了視覺上的帥氣,更展現了魔物如何利用自身生物特性與環境交互作用。
動態攝影機的運作細節也是這次日誌的重點。分鏡稿中特別註記了鏡頭如何追蹤雷射光束與獵人之間的距離感,確保玩家在面對這種大範圍攻擊時,能感受到壓迫感卻又不至於失去視野。這種對細節的執著,正是 Monster Hunter Wilds 強調動態生態系統的核心體現。
全新蛋蒐集 UI 與營地機能
除了魔物動作,日誌中還出現了一張引人注目的 UI 截圖。畫面中顯示了多達 12 顆名稱各異的「食物蛋」,並附帶了「全部孵化」的按鈕功能。雖然在主系列中,搬蛋通常是為了營地貢獻或食材點數,但這個新介面暗示了《Wilds》在資源管理上可能會更加自動化且便利。對於討厭重複性作業的獵人來說,這絕對是個好消息。
隨著 2025 年 2 月 28 日的發售日逐漸逼近,Capcom 透過這類幕後花絮,讓玩家更理解這款次世代魔物獵人如何在高畫質與複雜生態之間取得平衡。雷 Dau 的電磁砲只是冰山一角,我們已經等不及想看看其他魔物又會有哪些令人驚嘆的殺招了。
