League of Legends 的開發團隊 Riot Pabro 與 Riot Meddler 稍早發布了最新的開發者更新影片,正式揭曉第二賽季的重點改進方向。
這次更新中最引人注目的莫過於針對操作習慣的重大實驗:WASD 控制方案。雖然這在傳統 MOBA 玩家眼中可能顯得格格不入,但開發團隊顯然希望透過更多樣化的控制方式,吸引不同背景的玩家進入召喚峽谷。對於那些習慣 ARPG 或射擊遊戲的玩家來說,這項改動可能會徹底改變他們與英雄互動的方式。
針對遊戲環境惡化問題,Riot 這次祭出了鐵腕手段。影片中提到了一項針對「惡意送頭(Inting)」等破壞行為的新型投降機制。當系統偵測到明顯的破壞遊戲行為時,將會主動觸發投降投票。這不僅是為了節省玩家的時間,更是為了減輕在劣勢局中面對惡意隊友的心理壓力。這項機制能否準確判定,將會是後續玩家社群關注的焦點。
深受玩家喜愛的「競技場(Arena)」模式也將迎來新一輪的更新。開發團隊表示將持續優化平衡性與地圖機制,確保每場戰鬥都能維持高度的競技性與新鮮感。此外,League of Legends 將進一步深化與 Discord 的整合功能,讓玩家在組隊與語音溝通上更加無縫,提升社交體驗。
隨著第二賽季的腳步臨近,這些改動顯示出 Riot 正在試圖平衡核心競技體驗與現代化操作需求。無論你是支持傳統滑鼠點擊的老玩家,還是期待 WASD 帶來新氣象的新手,接下來的賽季更迭都將帶來巨大的衝擊。
