S3積分賽季結算:最終衝刺時刻
首先,最重要的時間點已經確認:召喚峽谷S3積分賽季將於2026年1月7日晚上11:59:59正式結束。這意味著我們還剩下大約一個月的時間來爭取賽季獎勵。
結束後,新賽季(2026年S1)將在隔天,即2026年1月8日中午12:00:00展開。請注意,賽季獎勵將在26.1版本中發放,這段時間內請務必注意遊戲內的通知,確保你的帳號符合領取資格。
積分排位獎勵何時發放?
根據官方時程,S3賽季的獎勵(包括頭像、表情、讀取畫面飾框等)預計將在26.1版本更新時發放。雖然確切日期未定,但通常會在賽季結束後的一到兩週內陸續到帳。如果你還沒打滿榮譽等級,記得保持良好遊戲行為,這可是領取獎勵的門檻之一。
英雄平衡調整:野區與上路大洗牌
25.24版本帶來了大量平衡調整,目標顯然是針對目前OP(Overpowered)的打野英雄進行削弱,同時增強一些在元(meta)中表現不佳的鬥士和輔助。
- 重大削弱(Nerf):打野英雄「慨影」(Kayn)、「卡力斯」(Kha'Zix)和「易大師」(Master Yi)都受到了影響,這可能會讓他們的清野速度和Gank效率下降,嘗試讓野區生態更加多樣化。中路高爆發英雄「劫」(Zed)和「梅爾」(Mel)也遭到削弱。
- 顯著增強(Buff):上路英雄「納瑟斯」(Nasus)和打野/上路「史瓦妮」(Sejuani)獲得增強,這對那些喜歡坦克型和持續作戰英雄的玩家來說是個好消息。輔助「布郎姆」(Braum)、「斯溫」(Swain)和中路「維克特」(Viktor)也獲得了數值提升,或許能讓他們重回主流視野。
這些平衡變動無疑會影響接下來一個月的積分對戰環境,特別是野區英雄的削弱,或許能讓更多非主流打野英雄有出場的機會。
操作模式革新:WASD輸入模式實裝
一個讓許多玩家期待已久的功能——WASD輸入模式——將在本版本中實裝,但目前僅限於有限的非積分對戰佇列中進行測試。這項功能允許玩家使用鍵盤上的W、A、S、D鍵來控制英雄移動,而不是傳統的滑鼠點擊。
對於習慣MMORPG或FPS遊戲視角操作的玩家來說,這是一個巨大的操作習慣轉變。雖然一開始可能需要適應,但如果成功推廣,將為《League of Legends》帶來更直覺的移動體驗,特別是在走位和微操上,可能會產生新的操作流派。
造型與模式更新
隨著冬季降臨,新的造型也將於2025年12月3日推出,包括「馴鹿 史矛德」(Reindeer Smolder)和「冬境奇蹟 米里歐」(Winter Wonder Milio)等一系列冬季與深海主題造型。
此外,極地大亂鬥(ARAM)的「大亂鬥狂歡」模式也將迎來新的增幅道具更新,讓這個歡樂模式變得更加混亂和有趣。如果你想在積分賽季衝刺的壓力下放鬆一下,可以去試試新的ARAM狂歡!
