開發商 Krafton 最近釋出了 Inzoi 備受期待的「校園生活 (School play)」功能預告影片,並計畫於 5 月正式上線。這不僅僅是內容更新,開發團隊更同步針對硬體壓力測試提出了大膽的效能優化提案,試圖在精緻的渲染與遊戲流暢度之間找到平衡點。
校園生活一直是生活模擬遊戲迷最渴望的核心體驗之一。在這次揭露的預告中,我們可以看到 Zoi 們在校園環境中的互動雛形。開發團隊表示,目前公開影片是為了在 5 月正式實裝前,廣泛收集玩家對於校園機制與視覺表現的意見。作為一名長期關注模擬類遊戲的玩家,我認為這種開放式的開發態度,能確保這類高複雜度的場景在推出時更符合社群期待。
除了內容擴充,Inzoi 團隊目前正積極應對高負載場景帶來的效能挑戰。他們提議增加一個「可選效能設定」,其核心邏輯是減少當前 Zoi 視角之外的室內渲染與人群密度。簡單來說,當你不在某個建築物附近時,系統將降低該區域的運算負擔,藉此大幅釋放 CPU 與 GPU 的壓力,提升整體畫面幀數的穩定性。
這項改動最值得稱讚的地方在於「選擇權」。開發者明確表示,這將是一個可切換的選項。如果你擁有一台頂級電競配備,並且追求極致的沉浸感,希望整個城市無論遠近都充滿生機,你依然可以維持目前的渲染設置。但對於硬體規格處於中階或希望在 4K 解析度下獲得更穩定體驗的玩家來說,這無疑是一個實用的功能。這種不一刀切的優化方式,確實展現了團隊對不同層級玩家需求的尊重。
