在快節奏的動作遊戲與競技對抗之外,一款主打「冥想式」體驗的便利商店模擬遊戲 Inkonbini 正式在 PC、PS5、Xbox Series X|S 及 Nintendo Switch 平台登場。這不是那種要你瘋狂點擊滑鼠來優化營利數據的經營遊戲,而是一段帶你重回 1990 年代初期日本小鎮,細細品味日常生活與人際連結的敘事旅程。
玩家將扮演大學生早川真琴,趁著暑假回到家鄉的便利商店幫忙。遊戲的核心樂趣在於那些看似平凡的指尖動作:整齊地擺放貨架上的商品、清理櫃檯、準備店內的熱食。這些重複性的勞動在本作中變成了一種療癒的節奏,讓玩家能在安靜的氛圍中徹底沉浸在 90 年代的懷舊美學裡。
然而,真正讓 Inkonbini 與眾不同的是它對「人」的刻畫。作為店員,你與常客之間的對話不僅僅是寒暄,透過具備分支選項的對話系統,你的每一個回應都可能影響這些鄰居的生活軌跡。根據官方揭露的細節,每個角色都擁有多達 3 到 8 種不同的結局,這意味著你的店鋪不僅是買賣場所,更是社區情感的交匯點。
對於喜歡在 Steam Deck 上隨時隨地享受遊戲的玩家來說,本作已確認具備良好的相容性。目前 Steam 平台上正推出為期兩週的 10% 首發折扣優惠,對於喜愛《深夜食堂》或《瓦爾哈拉》這類著重氛圍與對話作品的玩家來說,這是一個入手的好機會。除了主程式外,官方也同步推出了包含美術設定集在內的支援者組合包(Supporter Pack),讓想深入了解遊戲美術細節的玩家收藏。
這款由 Nagai Industries 開發的作品證明了模擬遊戲不一定要有緊迫的資源管理,有時候,僅僅是待在櫃檯後方,看著傍晚的陽光灑進店門口,並與老顧客聊聊家常,就足以構成一個讓人難忘的故事。
