House Flipper Remastered Collection 測試現已正式開放,這不僅是單純的畫面翻新,更是一次技術層面的徹底改造。
配合 2026 年 Steam 房屋與家居節(Steam House and Home Fest),開發團隊 Empyrean 釋出了全新的重製版測試版本。這次測試的核心在於視覺體驗的現代化,最顯著的改進是導入了 SSGI(螢幕空間全局光照)技術。對於這類強調室內裝潢與空間感的模擬遊戲來說,光影表現的提升直接影響了裝修後的成就感,光線將能更自然地在家具與牆面間彈跳,呈現出更真實的居家氛圍。
為了回應社群長期以來的反饋,重製版在視覺細節上做了不少減法。開發者移除了備受爭議的色差(Chromatic Aberration)與鏡頭扭曲(Lens Distortion)特效。這些特效過去常讓部分玩家感到頭暈或視覺疲勞,現在畫面將變得更加清晰乾淨。同時,遊戲也終於加入了 DLSS 與 FSR 支持,這對於想要在 4K 解析度下流暢翻修豪宅的玩家來說無疑是個福音,性能優化將顯著提升在高負載場景下的 FPS 表現。
除了視覺與效能,開發團隊也對底層機制進行了修補。本次測試包含了改進的建築機制與碰撞偵測系統。如果你曾因為物件無法精準靠牆或擺放判定詭異而抓狂,這次的更新應該能讓你感受到更順手的操作感。測試期將從即日起持續至 2026 年 4 月 6 日上午 10:00(PDT),玩家在體驗後可透過官方問卷提供反饋,協助團隊在正式發布前進行最後的微調。
