Heroes of Might & Magic: Olden Era 近日發布了第 3 號更新(v. 0.80.11),這項更新對許多正在參與多人對戰的玩家來說至關重要,開發團隊 Unfrozen 集中火力解決了目前最令人頭痛的網路不穩定問題,並對遊戲內的經濟與戰鬥數值進行了關鍵微調。
對於一款強調回合制策略與英雄養成深度的遊戲來說,多人連線的穩定度直接影響了每場對局的沉浸感。在本次更新中,開發團隊優化了遊戲大廳的進入流程、重新連線機制,以及客戶端之間的同步效率。這意味著玩家在長達數小時的戰略博弈中,遇到斷線或同步錯誤而導致心血白費的機率將大幅降低。
在遊戲平衡性方面,這版更新特別針對「外交」技能進行了調整。在《英雄無敵》系列中,外交一直是個難以平衡的點,過強會導致滾雪球效應,過弱則顯得雞肋。此外,Hive 陣營的單位招募成本也發生了變化,這將迫使喜愛該陣營的玩家重新思考初期的資源配置與開荒節奏。具體的數值變動包括:
- Crystal Iryiad:防禦力從 8 提升至 10,生存能力獲得小幅增強。
- Faun Warrior:技能消耗從 1 增加至 2,削弱了其在戰場上的控場頻率。
- 外交技能:重新調整影響範圍與加入機率,避免單一技能主導戰局。
值得注意的是,開發團隊在本次更新中悄悄加入了「實驗性外接設備支援」。雖然目前尚未實現完整的控制器功能,但這透露出團隊正致力於讓這款傳統的 PC 策略遊戲能夠在 Steam Deck 或其他手持裝置上擁有更好的操作體驗。雖然目前還處於早期階段,但對於習慣在沙發上思考策略的玩家來說,這無疑是個好消息。
這次更新展現了開發商對於基礎體驗的重視。雖然沒有新增地圖或英雄,但穩定的伺服器與合理的數值平衡,才是讓這款前傳作品能夠在競爭激烈的策略市場中站穩腳跟的關鍵。如果你之前因為連線問題而暫時封筆,現在或許是重新召集軍隊、回到 Jadame 大陸的最佳時機。
