Hearts of Iron IV 迎來了 1.17.5 版本大型更新,本次更新伴隨「Warships of the Pacific」內容包同步登場,針對太平洋戰場的海軍體系進行了深度重塑。這不只是一次數值修補,而是從編制、模型到 AI 邏輯的全面翻新。
對於海戰愛好者來說,這次最直接的改動在於美國海軍(US Navy)戰鬥序列(OOB)的精細化。開發團隊將原本籠統的船艦分類拆解,現在內華達級、田納西級與賓夕法尼亞級戰艦在遊戲初期就擁有各自獨立的定位。同時,美國與日本都獲得了全新的航空母艦與潛艦設計,這意味著在爭奪太平洋制海權時,玩家需要更精確地規劃造船廠的產線,而不是單純堆砌船隻數量。
UI 介面的優化也大幅提升了遊戲體驗。師團設計器(Division Designer)新增了裝備類別下拉選單,這對於管理後期複雜兵種的玩家來說是一大救星。此外,模型排序優先級的改進,讓戰場上的視覺回饋更加準確,玩家能更清晰地辨識出前線部隊的實際裝備水平。
在平衡性調整方面,法國的「一戰戰勝國」減益效果獲得了顯著緩解,其學說獲得速度懲罰從原本的沉重負擔降至 -15%,這讓法國在面對德軍威脅時能更快完成軍事現代化。空軍方面,Lindberg 的領袖特質現在提供 5% 的航程加成,雖然數值看似微小,但在廣闊的太平洋戰區,這幾公里的差距往往決定了你的戰機是否能覆蓋關鍵海域。
AI 的表現也得到了強化,特別是在護航與潛艦破交戰術上。AI 現在會更聰明地使用海軍模板,並在適當的時機進行通商破壞,這對依賴海外資源輸入的英國或日本玩家來說,將面臨更嚴峻的生存挑戰。除此之外,開發團隊修復了大量關於決策計時器、顧問可用性以及國策樹邏輯的錯誤,確保了遊戲整體的穩定性與歷史代入感。
