Half Sword 團隊近期發布了一項關鍵的緊急修復更新,核心焦點在於全面翻新遊戲引以為傲的血液表現與整體執行效能。開發團隊這次導入了部分自主研發的次世代血液系統(RT Blood),讓這款標榜硬核物理模擬的中世紀戰鬥遊戲,在視覺張力與流暢度之間取得了更好的平衡。
對於追求真實感的玩家來說,這次更新最直觀的改變在於血液噴濺的反應速度。全新的系統實裝了更精細的牆面與地面血跡貼圖(Decals),當利刃劃過盔甲縫隙時,產生的武器揮砍血痕粒子效果也經過重新調整,讓每一次成功的打擊都更具回饋感。雖然為了確保效能穩定,團隊暫時移除了一部分流體粒子特效,但換來的是更穩定的 FPS 表現,這對於極度依賴反應時間的物理對刀系統至關重要。
除了視覺特效的優化,本次更新也針對武器建模進行了調整。深受技術流玩家喜愛的單手長刀 Messer,其劍柄部分已完成重新設計,這不僅是外觀上的翻新,也符合開發團隊持續追求 15 世紀歷史準確性的目標。這項變動顯示出開發組在處理底層系統優化的同時,依然沒忘記打磨武器細節的社群承諾。
接下來的內容更新計畫?
根據官方說明,這次的「Blood Hotfix」是針對特定系統的技術修復與優化,目的在於為後續更龐大的內容鋪路。開發團隊明確表示,下一次的更新將會是大型的內容補丁(Content Patch),而非單純的緊急修復。這意味著玩家可以期待更多新武器、防具或是戰鬥機制的加入。
如果你之前因為血液特效導致掉幀而感到困擾,現在是重新回到競技場的好時機。感受那更為真實的血濺效果,並在更流暢的環境下磨練你的劍術吧。
