Grounded 2 的遊樂場(Playgrounds)模式迎來了重大變革,0.4.1 公開測試版現已正式上線,將微型世界的冒險轉變為高速競技場,正式實裝了玩家期待已久的「越野車賽車」模式。
這次更新的核心在於全新的「Lakeside Loop」地圖,這是專為越野車賽事設計的起點。為了支撐這套賽車系統,開發團隊 Obsidian 與 Eidos Montréal 在遊樂場模式中新增了大量互動道具,包含賽事起點、檢查點、會讓車輛減速的黏性樹液,以及能瞬間拉開差距的加速踏板。這不只是簡單的新增物件,更意味著玩家現在可以利用這些工具,在後院中打造屬於自己的瑪利歐賽車關卡。
除了玩法上的擴展,技術層面的變動同樣值得注意。本次測試將遊戲執行檔從 WinGRTS 變更為 Win64,這是一項底層優化,旨在提升穩定性。但玩家需要留意,這次更換會導致所有個人設定(例如按鍵綁定與畫質設置)重置,進入遊戲後記得重新調整。同時,Steam Deck 的玩家現在終於可以連結 Microsoft 帳號,這意味著掌機用戶也能順利開啟線上遊玩,並與 Xbox 或 PC 平台的朋友進行跨平台連線。
這對生存玩家意味著什麼?
雖然 Grounded 2 的核心是生存與建築,但「賽車」模式的加入為長期的後院生活提供了極佳的調劑。這不僅僅是競賽,更展示了遊樂場模式強大的編輯潛力。如果你是 Steam Deck 的重度使用者,這次的帳號連結修復更是讓你從孤獨生存走向社群合作的關鍵一步。建議所有參與測試的玩家在體驗完 Lakeside Loop 後,積極回報關於越野車物理碰撞與加速板的平衡性,這將直接影響未來正式版的競賽體感。
