在中古世紀活下去不僅需要體力,更需要精準的劍術。開發商 Ocean Drive Studio 宣布將針對 God Save Birmingham 展開第二次 Alpha 封閉測試,這次的唯一重點非常明確:徹底翻修先前被玩家詬病過於「遲鈍」的戰鬥系統。
這項測試計畫於 4 月 2 日至 4 月 7 日間進行(依地區時區而定),主要對象為現有的 Pre-Alpha 與 Alpha 測試成員。開發團隊表示,根據首輪測試的意見回饋,玩家普遍認為物理模擬雖然真實,但戰鬥節奏過於沉重且反應緩慢,這在面對成群的不死生物時往往會造成嚴重的挫折感。因此,本次測試將驗證全新的戰鬥方向,確保玩家在揮舞沉重武器時,依然能感受到應有的流暢度與操作反饋。
對於參與測試的玩家,官方有幾項重要提醒:
- 保密協定 (NDA): 本次測試仍處於嚴格保密階段,禁止分享任何截圖或影片。
- 進度不繼承: 測試期間的所有角色存檔與進度將在結束後刪除。
- 專屬應用程式: 符合資格的玩家需透過 Steam 媒體庫中的「God Save Birmingham Playtest」進行遊戲。
這款以物理模擬為核心的生存遊戲,試圖在寫實的中世紀環境中加入喪屍元素,而戰鬥手感的優劣將直接決定這款模擬遊戲的成敗。如果開發團隊能成功平衡「物理重量感」與「操作靈敏度」,這將使 God Save Birmingham 在眾多生存遊戲中脫穎而出。期待這次重製後的戰鬥系統能讓玩家在伯明翰的廢墟中,更有信心地與活死人對抗。
