God Save Birmingham 的兩階段閉門 Alpha 測試已正式畫下句點。這款主打中世紀活死人危機的生存模擬遊戲,在測試期間收集了大量關於物理系統與生存機制的玩家數據,開發團隊 Ocean Drive Studio 目前正全力投入於意見回饋的彙整工作。
對於硬派生存玩家來說,這款遊戲的魅力在於其對「真實感」的執著。在測試期間,玩家必須在資源匱乏的伯明罕小鎮中,精確管理飢餓與口渴,同時利用基於物理引擎的戰鬥系統來對抗喪屍。這種不依賴數值碾壓、而是強調環境互動的玩法,正是團隊希望透過 Alpha 測試優化的核心體驗。
開發團隊表示,測試期間收集到的問卷調查將成為後續調整的關鍵指標。如果你錯過了這次的閉門測試,也不必擔心太久。官方已確認在今年稍晚正式開啟 PC 搶先體驗(Early Access)之前,還會舉辦更多輪次的測試活動,讓更多玩家有機會提前進入這個充滿泥濘與絕望的中世紀世界。
目前的開發進度顯示,團隊正專注於打磨角色動作的流暢度以及資源搜刮的平衡性。隨著搶先體驗的時間點逼近,建議玩家持續關注官方社群動態,以便在下一波測試開放時搶先獲取資格。這款作品是否能重新定義中世紀生存類型,接下來的幾個月將是關鍵。
