Forza Horizon 6 的 PC 版本正式揭曉技術細節,這款以日本為舞台的開放世界賽車大作,確定將於 2026 年 5 月 19 日在 Steam 與 Game Pass 同步登場。如果你購入的是高級版(Premium Edition),更能在 5 月 15 日搶先開跑。這次 PC 版不只是單純的移植,而是搭載了 NVIDIA DLSS 4 與光線追蹤全域光照(RTGI)等尖端技術,旨在呈現最真實的東京與京都街景。
對於硬體愛好者來說,這次的技術規格亮點十足。Playground Games 導入了最新的 DLSS 4 技術,並同步支援 FSR 4/3 與 XeSS 2.1,確保不同顯卡陣營的玩家都能在 4K HDR 環境下獲得流暢的幀率。最令人期待的是全新加入的「光線追蹤全域光照(RTGI)」,這項技術將徹底改變遊戲中的光影表現。不同於傳統的光柵化渲染,RTGI 能模擬光線在物體表面間的多次反彈,讓日本清晨的陽光或霓虹燈下的街道顯得更具層次感與深度。
在操作體驗上,PC 版提供了極高的自由度。遊戲支援不鎖定幀率、超寬螢幕顯示以及多樣化的外設裝置。開發團隊特別優化了設定選單,現在玩家在調整畫質選項時可以即時看到畫面變化,且無需重新啟動遊戲。系統還會提供即時的記憶體(VRAM)使用量讀取,這對於想要壓榨顯卡性能極限的玩家來說非常實用。
值得注意的是,Forza Horizon 6 這次打破了平台隔閡。除了 PC 與 Xbox 之間的傳統連動外,本作也將登陸 PlayStation 5 平台,並全面支援跨平台存檔(Cross-Save)功能。這意味著你可以在客廳的 PS5 上完成賽季挑戰,回到電腦前繼續進行細膩的塗裝創作,所有進度都會無縫同步。這對於擁有多平台的玩家來說無疑是巨大的利多,也象徵著地平線嘉年華正走向更開放的生態系統。
Forza Horizon 6 PC 版有哪些獨家功能?
- 尖端縮放技術:支援 NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4/3 及 Intel XeSS 2.1。
- 進階光線追蹤:除了反射效果,更新增光線追蹤全域光照 (RTGI)。
- 即時設定預覽:修改畫質參數無需重啟遊戲,並附帶顯存監控。
- 全平台同步:支援 PC、Xbox 以及 PS5 之間的跨平台進度繼承。
隨著發售日逼近,PC 玩家可以開始檢查自己的硬體配備了。這場在日本街頭展開的競速盛宴,不僅考驗你的駕駛技巧,更是一場視覺技術的極限挑戰。
