For Honor 剛發布了 2.67.0 版本更新,這不只是單純的數字跳動,而是針對多位英雄機制與特長(Feats)的深度重塑。這次更新最核心的改動在於百夫長與和平守護者的特長系統全面翻新,同時也解決了長期以來部分英雄在地圖遊走效率過低的問題。
對於喜歡在爭霸模式中奔波的玩家來說,這次更新帶來了實質的體感提升。開發團隊針對四位移動最慢的英雄:征服者、劍聖、高地勇士以及法僧,將其衝刺速度提高了約 8%。這項改動顯然是為了優化地圖輪轉的節奏,確保這些重型或慢速英雄不會因為趕路太慢而錯失支援隊友的時機。
在英雄平衡方面,多位角色獲得了生存能力強化。狂戰士、高地勇士與人斬的血量上限均有所提升,讓他們在混戰中擁有更高的容錯率。而仲裁者則面臨了傷害曲線的下調,突襲者的連段機制則獲得了優化。這些調整旨在平衡目前高階對局中的輸出效率,避免特定角色的壓制力過強。
特長系統大改:百夫長與和平守護者的崛起
這次 Patch 的重頭戲絕對是特長系統的重組。百夫長與和平守護者現在擁有了全新的特長選擇,重點強化了角色特色。特別是和平守護者,新的特長組合更加強調「流血」機制的協同效應,讓這位刺客在單挑與團戰中的收割能力大幅提升。百夫長則獲得了更多能與隊友配合的輔助與控制手段,鞏固了其進攻組織者的地位。
除了平衡性更動,Ubisoft 也針對週三發生的伺服器不穩定問題發放了補償。只要是在該時段受影響的活躍玩家,登入後即可領取 500 鐵錢、5 個經驗值加成道具以及 1 個拾荒者箱子。雖然數額不算龐大,但對於正在練新英雄或想抽裝備的玩家來說,算是一份貼心的心意。這次 2.67.0 更新展現了開發組持續精進戰鬥深度的決心,玩家們是時候回戰場測試全新的特長配置了。
