神聖羅馬帝國(HRE)即將迎來重大變革。在最新的開發日誌中,Paradox Tinto 詳細介紹了 Europa Universalis V 即將推出的 1.2「Echinades」更新內容,重點聚焦於神羅系統的全面翻新、歷史情勢的平衡修復,以及宗教機制的深化。
這次更新最直觀的改變莫過於「帝國議會」(Imperial Diet)介面的重製。開發團隊捨棄了舊有的繁瑣佈局,轉而採用更現代、資訊更透明的 UI 設計,讓玩家能更輕鬆地掌握帝國法令的進度與投票傾向。此外,帝國成員現在可以建造全新的「帝國軍械庫」建築,這不僅強化了成員國之間的軍事連結,也為帝國整體的防禦體系增添了新的戰略維度。
在 AI 邏輯與選舉平衡方面,開發團隊進行了大幅度調整。現在 AI 在選拔皇帝時,會將「外交關係」(Opinion)的權重提升至 50%,而非單純看重「大國評分」(Great Power Score)。這意味著如果你想維持皇位,經營與選帝侯之間的關係將比以往任何時候都更加重要。為了提升遊戲效能,系統現在只會對排名前 25 位的候選人進行完整評分計算,有效減少了中後期因複雜運算導致的卡頓問題。
歷史情勢(Situations)系統也迎來大規模的內容修正與 rebalance:
- 義大利戰爭: 移除了不合理的成軍門檻,並徹底重製了同盟 AI 的評估邏輯,現在還新增了「巴爾幹同盟」選項。
- 自主教會系統: 重新設計了基督論教義,將「本性」與「基督論」鎖定為定義性法律,增加宗教管理的深度。
- 其他修正: 針對紅巾軍起義、南北朝、百年戰爭以及帖木兒的興起等歷史事件進行了大量 Bug 修復,確保歷史進程更符合預期。
對於喜歡挑戰瑞士邦聯、女真部落或伊兒汗國等特定勢力的玩家,1.2 更新也針對這些特殊的政治實體進行了機制微調。這次「Echinades」更新顯示了開發團隊致力於優化遊戲核心系統並修復歷史模擬偏差的決心。雖然具體上線日期尚待正式公告,但從目前的改動清單來看,神羅地區的玩家將體驗到更具策略深度且流暢的遊戲環境。
