Diablo IV 2.6.0 公開測試伺服器(PTR)即將於太平洋標準時間 2 月 3 日上午 10 點正式啟動,持續至 2 月 10 日。這次測試的核心並非單純的數值調整,而是為第 12 賽季引入了一套極具侵略性的戰鬥機制:連殺系統(Killstreak)。
這套全新的連殺系統將直接強化玩家的戰鬥節奏。當你在聖休亞瑞收割惡魔時,連殺數將會不斷累積,並根據連殺階級提供顯著的力量加成。這不僅改變了刷圖的效率,更讓戰鬥變成一場與時間賽跑的狩獵。為了配合這套系統,暴雪同步推出了「血染裝備」(Bloodied Items)與「血染符印」(Bloodied Sigils),這些道具的威力將直接掛鉤於你的連殺階級,這意味著你的操作越瘋狂,裝備回饋的傷害與防禦就越強大。
除了機制上的革新,本次 PTR 也展示了多件全新的獨特裝備,包括「血狂神像」(Blood-Mad Idol)以及「鏽蝕匕首」(Rustbitten Dirk)。這些新裝備的加入顯然是為了提供更多元化的流派選擇,特別是在面對高難度挑戰時,如何利用連殺系統維持高收益將成為新賽季的 Meta 關鍵。
這次 2.6.0 更新不僅僅是為了下一個賽季鋪路,更是 4 月 28 日即將推出的《憎恨之王》(The Lord of Hatred)資料片的重要前哨戰。透過 PTR,官方希望收集玩家對於戰鬥節奏與新詞條的反應,以確保資料片正式上線時,遊戲的平衡性能夠支撐起龐大的新劇情內容。對於追求極致 DPS 或想提前研究新賽季戰術的玩家來說,這七天的測試窗口絕對不容錯過。
