Death Stranding 2: On the Beach 近期迎來了 PC 版 1.2 更新,這項更新並非單純的錯誤修復,而是從底層技術著手,優化了資料傳輸效率,讓這款視覺效果驚人的作品在不同硬體環境下都能有更穩定的表現。
這次更新的核心在於優化了通過 PCIe 匯流排的數據傳輸。對於使用頻寬受限系統的玩家來說,這意味著能有效減少遊戲過程中的卡頓感。這項改動對掌機玩家尤為重要,特別是 Steam Deck 使用者會發現性能有感提升,流暢度更上一層樓。開發團隊小島製作(Kojima Productions)也承諾,未來將持續針對手持裝置進行深度優化。
除了效能增強,1.2 更新也解決了幾個影響玩家體驗的具體問題:
- HDR 截圖修復: 解決了先前 HDR 模式下截圖畫面色彩發白、失真的現象,讓玩家能完美捕捉荒野美景。
- DualShock 4 支援: 修正了透過 Steam Input 使用 PS4 手把時,扳機鍵(Trigger)註冊錯誤的問題。
- 系統穩定性: 針對多種硬體配置進行了細微的相容性調整。
對於狙擊手玩家關注的效能波動,開發團隊也給出了回應。目前已知在使用狙擊槍瞄準鏡時,部分硬體會出現幀率下降(FPS Drop)的情況,雖然 1.2 更新尚未完全解決此問題,但官方確認相關修復程式已在開發中,預計將於下次更新中實裝。
隨著遊戲世界觀的不斷擴張,山姆的旅程對硬體的要求也日益增加。這次針對 PCIe 頻寬的優化展現了開發團隊對 PC 平台多樣性的重視,無論你是使用頂級顯卡還是追求便攜的掌機玩家,都能在這次更新中感受到更穩定的連網與行走體驗。
