Cloudheim 近期迎來了關鍵的重大更新,正式實裝了玩家期待已久的「Expeditions(遠征)」系統第一版本,並同步擴展了「WorldShare」世界共享功能,徹底改變了這款合作動作遊戲的社群互動方式。
這次更新的核心在於遠征系統的導入。玩家現在可以組隊挑戰共同目標,這不僅僅是重複性的戰鬥,更是獲取全新裝備種類「護甲(Armor)」與飾品的唯一途徑。雖然目前的護甲尚未在角色外觀上顯示,但其帶來的屬性加成對於在中後期生存至關重要。這為遊戲的進程增加了一個明確的目標:不再只是無目的的資源採集,而是有意識地為了強化角色防禦而進行遠征。
對於喜歡與好友共同建設世界的玩家來說,WorldShare 的功能擴張是真正的福音。現在,玩家可以將現有的存檔世界轉換為 WorldShare 模式。這意味著即使房主不在線上,你的朋友依然可以進入該世界繼續推進進度。這種伺服器邏輯的優化,解決了過往合作 RPG 中「房主不在就不能玩」的痛點,讓這個浮空島嶼的建設更具持續性。
除了大型功能,開發團隊 Noodle Cat Games 也針對 Update 34 遺留的嚴重問題進行了緊急修復。最令玩家頭痛的掉落率異常(特別是黃金格里布與大地之蛋)已得到修正。此外,物理引擎的微調也改善了跳躍時技能干擾的問題,並減少了在島嶼間旅行時頻繁觸發的重置現象。
這次更新展現了開發團隊對社群反饋的重視。從修復影響遊戲體驗的掉落率,到提供更靈活的世界共享機制,Cloudheim 正在從一個混亂的物理沙盒,轉化為一個更有深度、更成熟的合作冒險平台。如果你之前因為掉落率太低而暫時退坑,現在是回歸遠征的最佳時機。
