Cloudheim 近期發布的第 30 號更新解決了困擾玩家已久的任務卡關問題,並透過引入全新的 Boss 挑戰與物理機制優化,讓這片破碎國度的冒險體驗更加穩定。
這次更新最核心的改動在於修復了「擊敗礦山哨兵」(Mine Sentinel)的任務。由於原本的 Boss 消失導致玩家無法推進進度,開發團隊 Noodle Cat Games 直接換上了全新的「Golden Hollow」Boss。這不僅解決了 Frostvaldr 地區的任務斷層,更為獵人們帶來了四款全新的獨特武器。對於正在追求神兵利的玩家來說,現在正是組隊挑戰這名新對手的最佳時機。
除了內容擴充,遊戲在生存細節上也做了人性化的調整。過去玩家在墜落過程中,若不慎掉入具有傷害性的水池,往往會直接判定「瞬間死亡」,這在物理判定混亂的戰鬥中顯得相當挫折。現在,這類墜落攻擊將不再觸發即死,給了玩家喘息與反擊的空間。此外,開發團隊也大幅改進了炸藥桶與微型炸彈的碰撞與爆炸邏輯,修復了那些令人惱火的提前引爆問題,讓戰場上的連鎖反應更加符合預期。
對於喜歡收集與研究怪物的玩家,「敵人圖鑑」(Enemy Codex)也迎來了重要升級。本次更新修復了顯示錯誤,移除了原本無法解鎖的變體怪物,並開始為各個條目添加背景故事(Lore)與稀有度標籤。這意味著圖鑑將不再只是冰冷的清單,而是能讓玩家更深入了解 Cloudheim 世界觀的知識庫。
最後在經濟平衡方面,裝飾性道具「板箱(深色)」的價格已從金幣調整為「星塵」(Stardust),而戰鬥中掉落的武器現在也能正確地自動拾取進入背包。這些改動雖然細微,但大幅減少了日常刷怪與建設基地的操作負擔。
