Brotato 剛釋出了名為「All Pain No Gain」的重大更新公開測試,這對所有自認已經征服「難度 5」的土豆大師們來說,無疑是新一輪的受難邀請。這次更新最引人注目的莫過於超越極限的「惡夢難度(Nightmare Difficulty)」,它不僅強化了敵人的強度,更引入了環境彈幕與迷霧機制,讓原本就混亂的競技場變得更加致命。
對於喜歡追求極致風險的玩家,新角色「傷者(Wounded)」將徹底考驗你的走位技術。這名角色開局雖然自帶一個能抵擋傷害的「水熊蟲」,但他本質上是「一觸即死」的玻璃大砲。配合這次同步推出的新武器「軌道砲(Railgun)」,如何在槍林彈雨中保持完美無傷並輸出高額傷害,將成為新版本 meta 的核心挑戰。
除了硬核的新內容,開發團隊也對現有軍火庫進行了大規模的「增強」。許多冷門或平衡性欠佳的武器都獲得了顯著提升:
- 錨(Anchor): 調整了基礎數值,使其在前期更具競爭力。
- 仙人掌棒(Cacti Club): 強化了刺擊的判定與傷害。
- 鐵鎚與小刀: 縮短了攻擊間隔,提升清場效率。
在遊戲體驗優化方面,現在你死掉時終於能看清楚到底是哪個外星混蛋補了最後一刀;而對於擁有 DLC 的玩家,地圖選擇現在增加了「隨機」選項,為每一局生存增添更多不確定性。需要注意的是,Beta 測試期間的進度在正式版上線時將無法繼承,且測試時建議關閉所有模組以避免衝突。如果你已經準備好在異星再次大開殺戒,現在就去 Steam 開啟測試分支吧。
