《戰地風雲 4》中最具代表性的裝甲戰場「戈爾穆德鐵路」(Golmud Railway)即將在 Battlefield 6 中重生。這不單純只是畫質提升的復刻,開發團隊邀請了當年的原班地圖設計師參與,針對現代交戰節奏進行了徹底的結構性翻修,特別是那台會移動的火車目標點,現在有了全新的戰略功能。
在 2027 年 Pax Armata 私人軍事企業崛起的背景下,這條橫跨歐亞的交通命脈成了 Dagger 1-3 小隊與敵方爭奪的關鍵。與舊作不同,這次的火車目標在被佔領後,會主動向佔領方的敵對總部(HQ)推進。這項改動極大化了火車作為「前線重生點」的價值,讓佔領方能更輕易地對敵軍大後方施壓,徹底改變了以往火車只會在中央區域徘徊的僵局。
為了提升空戰愛好者的體驗,重製後的戈爾穆德鐵路擁有目前 Battlefield 6 所有地圖中最大的領空。這意味著王牌飛行員將有更多空間進行纏鬥(Dogfight),而不必擔心隨時會飛出戰鬥區域。同時,針對過去大平原地形容易讓步兵淪為靶子的問題,開發團隊參考了《戰地風雲 5》中「裝甲風暴」(Panzerstorm)的設計經驗,在各據點之間增設了更多地形起伏與植被掩體,減少了無遮蔽的「無人區」。
此外,地圖上的每個主要據點(POI)現在都具備獨特的視覺特徵與物理遮蔽。這項設計確保了玩家即便控制了某個高地據點,也無法輕易壓制相鄰的區域,強調了小隊協同作戰的重要性。無論你是喜歡操作 M1A2 坦克衝鋒,還是偏好在掩體間穿梭的步兵玩家,這次的地圖重製都展現了開發團隊想找回系列作「大尺度全方位戰爭」核心體驗的野心。
