Astroneer 近期迎來了 1.38.7 版本更新,主要針對 Megatech DLC 的內容進行了深度優化,不僅大幅調降了巨型建築的資源需求,還為追求個性化體驗的玩家帶來了更多自定義遊戲選項。
這次更新的核心在於大幅減輕玩家的資源負擔。開發團隊 System Era Softworks 顯然聽取了社群對於巨型建築「太肝」的意見,對多項關鍵結構進行了成本調降。例如,聯運終端(Intermodal Terminal)的樹脂需求從 150 個驟降至 50 個,而生物圓頂(Biodome)的資源消耗也大幅削減。這意味著玩家現在能更專注於基地的自動化佈局,而非單調的資源採集。
除了數值調整,本次 patch 還引入了豐富的自定義遊戲選項。玩家現在可以針對 Megatech 內容調整配方複雜度、列印速度,甚至能精細控制行星重力強度與植物生長速率。這對想要挑戰極限生存或單純享受建造樂趣的玩家來說,提供了極高的自由度。
在功能修復方面,生物圓頂的「超級製氧機」加成機制終於獲得修正。現在該設施的效能將根據行星上種植的活體植物數量正確縮放,當植物覆蓋率達到 100% 時,甚至能完全抵消全行星範圍的窒息效果。這項改動讓綠化行星不再只是視覺上的成就,更具備了實質的戰略意義。
1.38.7 版本主要變更一覽
- 聯運終端成本削減:樹脂需求由 150 降至 50。
- 生物圓頂優化:修復超級製氧機縮放問題,強化植物覆蓋影響力。
- 新增自定義選項:包含重力感應、列印速度及 Megatech 專屬配方調整。
- 跨平台修復:針對 Nintendo Switch 版本的穩定性與 Megatech 內容進行了大量錯誤修復。
隨著 Megatech DLC 在各平台(包含上週甫推出的 Switch 版)全面上線,官方也預告下一波更新預計於 4 月發布。對於剛踏入巨型建築領域的太空冒險者來說,現在正是擴張殖民地的最佳時機。
