Apex Legends 研發團隊 Respawn 正針對配對系統進行大規模實驗,這項改動將徹底改變高階競技玩家的生態——在第 29 賽季後期,鑽石階級以上的積分賽將測試「僅限單人排隊」,旨在解決預組隊伍與散兵之間長期存在的不平衡問題。
這次的更新核心在於「品質優於速度」。官方已於 5 月 7 日在全球範圍內將排隊搜尋的視窗時間從 30 秒延長至 60 秒。對於我們玩家來說,多等這 30 秒的意義重大,因為系統現在有更充裕的時間去尋找實力相近的對手,而不是為了快速開賽而隨便抓人填補空位。這能有效減少低分段玩家被拉進「頂獵獵場」當祭品的慘劇。
針對積分賽的體驗,Respawn 也做出了一些硬核調整。原本長達 24 小時的地圖輪替時間已永久縮短為 4.5 小時,這意味著你不再需要因為討厭某張地圖而整整一天不碰積分賽。此外,目前正在測試將預組隊伍的位階限制從原本的 2 個階級縮減為 1 個階級,這能確保隊伍內的實力更加平均,避免帶人「躺分」的情況過於嚴重。
在非排名賽(Unranked)方面,系統現在會在離峰時段或低技術水平的場次中加入機器人(Bots)。雖然老手可能對此不屑一顧,但對於新手或是想在深夜輕鬆打幾場的人來說,這能確保對局的流暢度,避免因為湊不足人而導致配對崩潰。這些改動顯示出開發者正試圖在競技公平性與遊戲易用性之間尋找新的平衡點。
對於那些習慣與戰友一同衝分的鑽石玩家來說,即將到來的單排測試無疑是一次巨大的挑戰。你必須證明自己在沒有固定隊友默契的情況下,依然擁有立足於邊疆頂端的實力。這究竟會提升競爭的純粹性,還是會讓溝通變成一場災難?我們拭目以待。
