Wildgate 刚刚推送了 1.4.1 版本更新,这次调整的核心非常明确:修复那些破坏平衡的战术漏洞,并给喜欢探索的玩家更多呼吸空间。
在这次更新中,开发团队 Moonshot Games 对 Bastion 战舰进行了针对性手术。此前这款战舰的冲撞伤害判定存在明显异常,导致其在近身对抗中表现过于强势。官方在经历了短暂的禁用调整后,终于修复了冲撞伤害的计算偏差。现在的 Bastion 回归到了它应有的战术定位上,不再是那个不讲理的“碰碰车”。
除了战舰平衡,“探索边缘”(Explore the Reach)模式的改动对风景党和收集控来说是个巨大的好消息。该模式的时间限制已从原先的设定大幅增加至 2 小时。这意味着玩家现在有充足的时间去搜刮升级零件,而不必时刻盯着倒计时担心被强制遣返。对于一款融合了 RPG 元素和资源搜刮的作品来说,这种节奏的放缓能让玩家更从容地规划航线。
在战斗细节方面,一些长期困扰玩家的小毛病也得到了解决:
- 钻头电荷(Drill charge): 现在不再会对窗户造成错误伤害,确保了室内掩体的逻辑一致性。
- 神器争夺战(Artifact Brawl): 禁用了该模式下的负载自定义,以维持竞技的公平性。
- Healbot 优化: 医疗机器人的性能表现得到了提升,在混乱的火拼中能更稳定地为队友提供续航。
这次 1.4.1 更新虽然体量不算惊人,但每一项改动都踩在了玩家的痛点上。从 Bastion 的平滑回归到探索模式的自由度提升,Wildgate 正在通过这些细微的打磨,让这款融合了空战与 FPS 的作品变得更加成熟。如果你之前因为 Bastion 的破坏性体验而暂时退坑,现在是时候重新回到驾驶舱了。
