战略轰炸机玩家终于能喘口气了。在最近发布的War Thunder 2.55.1.47版本更新中,Gaijin针对顶级轰炸机的生存环境做出了重要调整,B-52H和Tu-95M这两款巨兽现在可以在空中直接出生了。
对于在空中历史模式(Air RB)中驾驶这些庞然大物的玩家来说,这一改动极大地缓解了爬升阶段的焦虑。此前,受限于笨重的机体和漫长的加速过程,这些轰炸机往往还没飞抵目标区域就成了对方战斗机的“战功”。
除了出生点的优化,本次更新还修复了一个困扰高空轰炸已久的严重Bug:此前当飞行高度超过10公里时,挂载在外部挂架上的炸弹往往无法正常投下。现在,这一限制已被移除,重型轰炸机终于可以名副其实地在万米高空执行地毯式轰炸任务了。
地面战场与技术修复
在地面载具方面,开发团队修正了部分载具属性卡显示数值与游戏内实际装甲厚度不符的问题。这种数据上的“货不对板”在之前的对抗中经常导致玩家误判击穿几率,此次修正后,防御端的透明度得到了提升。
对于正在体验“核雷霆”(Nuclear Thunder)模式的玩家,本次更新对AI防空系统(SPAA)进行了平衡性削弱。护航车队和强力据点中的防空车现在有了弹药限制,并且在耗尽弹药后需要更长的装填时间。这意味着飞行员在执行任务时,只要能通过机动消耗掉对方的首轮火力,就能获得宝贵的进攻窗口。
在技术底层方面,使用Intel ARC系列显卡的玩家终于告别了闪退噩梦。更新后,游戏在检测到该系列显卡时会自动切换至DirectX 12模式,解决了此前在DX11环境下频繁崩溃的兼容性问题。
